16.03.2009 13:25Plague from Scrama
Итак, первым на суд жюри свою карту предоставил товарищ Scrama. Он успел уложиться в изначально выданые на конкурс сроки — сделал карту к 9 марта. Карта выполнена в довольно мрачном и готическом стиле первого Quake. Мне она чем-то напомнила дворик готического храма с лабиринтами подземелий, кишащих монстрами.
Из плюсов хочется выделить явно высокий уровень модификации брашей. На карте присутствует огромное количество архитектурных изысков — колонны, ажурные двери, решетки, выделение рельефа не текстурой, а именно работой с брашами и объемом. Все текстурное наполнение представлено высококачественными текстурами, не превращающимися в размытые пятна пикселей при приближении. Из геймплея хочется отметить неожиданность появления монстров — вроде бы коридор уже очищен, но стоит в него вернуться, и можно получить заряд от вортигонта, или быть напичканым мухами гранта. Так же просто так оружие нам взять не удастся: нашел новый ништяк — поборись за него с монстрами. В общем, на сложном уровне меня там дважды замочили, прежде чем я допрошел игру.
Из минусов мне бросаются в глаза монстры — можно было ограничиться только фауной Ксена, ибо зомби из ХЛ в белых скаевских халатиках, шныряющие по подземелиям готичного замка смотрятся не совсем к месту. Или как вариант, раз уж карта выполнена модом, их стоило заменить своей моделью зомби — хотя бы из того же They Hunger. А можно было просто поставить хедкрабов. Еще минус в копилку скриптов — при входе в последнюю комнату контролеры не вылетают ко мне из лавовой ямы, а так и остаются там висеть вертя башкой, в итоге 8 выстрелов из магнума и комната пройдена без единой заморочки. Это смазывает впечатление от игры. Так же четырех грантов можно завалить из-за угла не понеся никаких потерь и даже не обратив на себя их внимание.
Моя оценка карте:
- Аккуратность: 10/10
- Сложность исполнения: 8/10
- Выдержка единого стиля и гармоничность его применения: 8/10
- «Оживление»: 7/10
- Геймплей: 8/10
Так же, как и было обещано, за сдачу карты в срок Скраме дополнительно начисляются +3 балла. Прошу учесть это всем членам жюри при подсчете общего числа баллов.
Общее число баллов: 41+3=44 балла.
Саму карту вы можете скачать по этому адресу: http://sp-cheater.ru/level-design-09/plague.zip
Рубрики: Half-Life.ru | Комментариев нет |

Комментарии: