Параллельно с подготовкой к экзаменам шпилюсь в Чистое Небо. Блин, это суперское продолжение(?) оригинала. В нем реализовали почти все чего не хватало в первой части – и ремонт оружия/брони, и ее усовершенствование – теперь есть куда девать те гигантские суммы денег что появляются. Скажу даже больше – денег теперь не хватает!
Сделали нормальную начинку тайников, а не всякую шваль которую тут же выкидываешь, но вот что не радует – если наткнешься на тайник который не отмечен на ПДА, то он так и будет пустым, хотя явно это бред.
Радуют артефакты – не валяются как говно весной под ногами, а редки и весьма ценны, жаль что место под них надо покупать (в зависимости от броника).
Радует вся система отношений с группировками и вообще система примыкания к ним – и дополнительные задания интересней чем в первой части, и думать заставляет.
Очень радует озвучка персонажей – и Халецкий и Ганджа и прочие персонажи с озвучеными диалогами и собственными характерами очень даже доставляют. Речь бандюков и блатняк из радио тоже очень веселят :)
Радует система проходов между зонами – весьма сократились лишние перебежки от задания до награды и за новым заданием.
Но вот не радует то что сунувшись в проход который не был реализован в 1 части рискуешь напороться на кучку из 5-6 бандитов или мутантов, и огрести по полной, не успев даже очухаться. Очень бесит. Недочет.
Не понравились некоторые косяки с выполнением заданий – я 5 раз отвоевывал Депо на Свалке, пока ходил за наградой бандюки его снова окучивали, меня это жутко бесило. Потом наконец то туда пришли сталкеры. И непонятно – какого хрена не написали в задании “Дождаться своих”, как это сделано в остальных подобных заданиях? Еще на болотах – игровые сутки сидел на дальнем хуторе дожидаясь прихода сталкеров. Думал вообще дальше игры не будет.
Не нравится мне еще система с кровотечениями – бинт сейчас мало лечит, зато останавливает кровь, а аптечка лечит как было, но кровотечение остается и пока не заюзаешь бинт можешь сдохнуть от кровотечения. А если бинтов нет? Хорошо нашел артефакт “Колобок” (+4 к здоровью) регенерирует махом.
Игруха стала намного красивей первой части. Но вот динамическое освещение пришлось отключить – иначе она на моем HD3650 вставала колом. Наверное из-за этого пропала фишка с потерей фокуса при перезарядке оружия – классная идея, мне очень понравилась!
В общем очень доволен игрой и нисколько не жалею пятиста тугриков за лицензию. Пройду до конца, и наверное не раз – охото к бандюкам присоединиться во втором прохождении :)
Кстати а сколько тут концовок?